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マキナ覚醒アップデート!

今日はアップデートでした(´∀`*)

内容は、
・マキナ覚醒
・挑戦!ケルベロスネスト実装
・海賊王のトレジャーハントSeason11開始
・クロニクルキャラクター作成
・シュパン等ラインナップ変更
・スキルバランス調整
・システム改修
といった感じ。


遂にマキナ覚醒ですか~
やっと全職覚醒だね・・・・・って遅っ( ゚д゚ )クワッ!!
どれだけかかってるんだよ。


ケルベロスネストは95になった人が行ける初心者向けネスト。
すでに95の人は入場券貰えないよ。


トレハンも開始。
24日土曜日からなので注意。
たしか前回かなり美味しかったよね~
その頃の記事を見てみると、そうかまだ紋章があまり出ない時に出まくってたから美味しかったのか。
今回はちょっとマイルドかもしれませんな。


クロニクルキャラクターは今日以降に始めた新規さんは90以上のキャラが1体作れますよってイベント。
おすすめはメインを普通に作って、ゲームに慣れてからサブをクロニクルで作るのがいいかな。


シュパンは新エピックアバが来ましたね・・・・あまり見た目良くはないが(;´∀`)
ユニークアクセアバは既存の物とそれほど変わらず、
デカールも無期限だけどエピックだからか弱い。
氷のユニークデカール無期限早く出ないかな・・・


スキルバランス調整は主に回復や盾系のスキルの調整。
結構大きく変わっているっぽい。


システム改修では、
英雄レベルの改変、フル装備戦の改変、デイリー改変が来ていますね。
デイリーの報酬等は後で追記しますよ。



今回は結構薄めのアップデートでした。
トレハンがどんな感じか気になるかな~

デイリーについてはこの後追記で書くのと共に、
来週1週間かけて色々検証してみるつもりです。
皆も頑張ろうデイリー!



[追記]
早速デイリーに行ってきたけど・・・・・あれ?
全然稼げてないぞ(;゚д゚)ゴクリ…

ドロップアップの温泉がついてデイリー5連119Gでした。

これもしかしてソロでやらないと美味しくないんじゃないか?
明日もちょっと検証だな~


[追記Ⅱ]
翌日ソロでデイリーに行ってきましたよ!
1箇所豪華箱が出たけど、修理費を使いクエスト報酬を受け取り最終的には249Gでした。

やっぱりソロだと結構稼げてるかも。
デイリーミッション7個達成の200Gも足せば(豊穣付きで230G)470Gくらいか。
毎日と考えればそこそこ稼げるか。

あとは来週から出るであろう新ウィークリーミッションだね。
これによって週いくら稼げるか変わると思う。
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1回10000Gチャレンジ(最終回)

すごろくコインが10枚貯まったよ(´∀`*)
ギリギリだったけどね。


今回は豊穣+温泉ドロップアップ+統合スキルのG拾得アップで行く、
1回10000Gチャレンジだー!!

おそらく水曜のアップデートでデイリー等の改変があって、
豊穣のタリスマンは既存の50%から15%に下方修正されます。
独自仕様も考えられますが、向こうではこの改変を基準に今後アップデートしていくので、
今月か来月には確実にそうなると思われます。
じゃないととんでもない不具合というか不都合が出てくるからね。

そんな訳で1回10000Gチャレンジも最終回ですな。
頑張っていこう!


DN_2018-02-17_22-14-51_Sat_convert_20180219123143.png
火力も上がっているから期待したいですね。

そして結果は・・・


DN_2018-02-17_22-19-44_Sat_convert_20180219123153.png
おや・・・10000Gは超えたけど・・・
実は15000Gくらいいくんじゃないかと思ってたよ_(┐「ε:)_

ちょっと前半失敗したかな。
意外と難しいなぁこれ。


DN_2018-02-08_01-01-56_Thu_convert_20180219123129.png
ありがとうゴールデンゴブリン。
次回からはそこまで金額はいかないけど、安定して5000Gくらいなら稼げるのかもね。



水曜日のアップデートでスプラッシュイベントとバトルすごろくが終わります。
しっかり消化&交換しておきましょう~

おそらくではありますが、
すごろくコインとルーレットコインについては次回のバトルすごろくで使えるかもしれないので、
一応保管しておいたほうが良いと思いますよ。

向こうのアップデート(2月編)

先週あった向こうのアップデートの内容を少し書いていきましょうか。
遅くなっちゃったけどね。
こっちではおそらく3月のアップデート内容かな。


・95新ネスト カイロンネスト実装!
リバースじゃない!

報酬は既存のネストの物+HCとヘルからは心臓と核が出るようです。
ユニーク竜珠も作りやすくなるかもね~

各関門の敵も出てたんだけど・・・
蛇女、ワーム、とかげ、キャプテンランドーと今までの通常ステージボスの強化版です。
最後のRの敵ぐらいちゃんと作れよ(;´∀`)

95キャップのコンセプトは手抜きだったな。


・英雄の戦場改変
95に入場が変更され難度も95仕様に。

ノーマル1回、HC1回になるみたい。
HCに入場するにはデイリーミッションで手に入る入場券が必要。
報酬は黒キューブと英雄経験値(黒キューブの数増えるらしい)

消化が楽になるな(´∀`*)


・新年イベント
各ステージでイベント用ポイントが落ち、
それを集めることでレジェンドネックレスアクセサリーを作れるというイベント!
これが実はすごい強いと思う。

詳しいイベント内容はよく分からないんだけど、
このレジェンドネックレスは能力値がありません。
そのかわり竜珠を攻撃型と防御型を1個ずつ付けられます。
以前武器であったよね、それのアクセサリー版。
入手厳しそうだけどこれ欲しいな~

日本に来るかは分からないけどね。


・その他
グリーンドラゴンアクセ上方修正
かなり強くなってた。
完全にゴッデスアクセを超えています。

おそらくゴッデスは一般層の最上装備で、トップ層はドラゴンアクセが最上装備にするのかな。
ちょっとついていけないですねぇ・・・

次元ウサギ報酬追加
ユニークの箱が追加されるっぽい(鍵が必要だがそれは商店に売っているらしい)
中からは色々なアイテムがランダムで出る。
稀に成功率50%と90%のレジェンド強化ハンマーが出る。

キューブ獲得緩和
ゴッデスアクセの素材であるキューブ交換が増える。
白と黒が結構時間かかるんだけどそれが緩和されるんだね。

ステージ商店アイテム追加
これが結構すごいかも。
ユニーク称号とレジェンド称号がポイントで交換できるようになります。
ユニークは5万ポイント、レジェンドは15万ポイント。
ポイント貯めるか・・・

アカウント倉庫に混沌以外のユニーク紋章も入るようになります。

93ルーン装備から95煌帝や95神撃装備へ変換することができなくなりました。
こっちでも来るかもしれないので交換はお早めに。
まぁ事前にアナウンス来るだろうけどね。



こんなとこかな。
情報は大事ですからね、相場も大きく変わりますし。
ちゃんと知って今後に備えましょう(´∀`*)

大きな賭け

これは少し前のお話。


うーん


うーん


取引所とにらめっこして約1時間あることを考えていました。
そして決断。
大きな賭けをする事に・・・・


無題
これを買ったのだよ(´∀`*)
そして元々持っているゴッデスイヤリングを売ることに。

しかし向こうの情報もあり、みるみる値下がっていくゴッデスアクセ。
やってしまった・・・(ヽ´ω`)
幸いイヤリングはギルドメンバーに売ることになったのですが、
賭けには大負け。
過去最大クラスの散財をするはめに・・・


込み火力は8万程上昇。
さすがはユニーク竜珠。

更に今週グロウゴッデスリングも1個完成しそうです。
とは言え手痛い打撃だったなぁ・・・


実は前回のアップデートまでゴッデスネックレスを視野に入れていました。
ところがあの独自仕様により通常ゴッデスは若干微妙に。
正直ネックレスには14万Gの価値はなくなりました(;´∀`)
グロウ化するのにも9万Gくらいかかるので計20万G以上はちょっと洒落にならない。

素材が現在350Gくらいですが300でも高いと思う。
300×400個で12万G

(´ヘ`;)ウーム…

火力の計算的には私で12万くらい上がるのですが、
なら他の3箇所をグロウ化した方が安くて強いなとね。


来週にはグロウリングの記事も書けそうかな~(*´Д`)=3ハァ・・・

城塞金策最終報告書(仮)

ようやく城塞10週分貯まりました(´∀`*)

さてさて今月のアップデートで来るであろうデイリー改善。
デイリーミッション等の強化により簡単に稼げる時代が来るかもしれない。
つまり遂に城塞金策も終焉を迎える時が・・・・

というのが現状なのです。

今回が城塞金策の最後の記事になるかもしれません。
分からないけどね(; ・`ω・´)


毎週14キャラを消化してきました。

無題2
これが14キャラ10週分のアイテムです。

今までに比べて一見少なく見えるのは、
先日のアップデートでスタック数が増えたからですね。
更にアカウント倉庫の手数料も安くなったのでかなり管理しやすくなっていました。

これを金ガチョウを付けて売ると~

26531Gに!

これが10週分の稼ぎですね。
更に今回は次のアップデートの検証の為、
1週間でどれだけ稼げているかも考えてみましょう。

10週分なので10で割ると2653G
これが1週間の稼ぎになります。
これを新デイリーで超えられるかが重要なポイントですね。



城塞も長いもので数年毎日のようにやってきましたね~
いやーきつかったよ(;´∀`)
しかし金策が下手な私はこれくらいしか稼げなかったし・・・・
城塞のおかげでレジェを強化できていたのは事実でしたからね。

ありがとう侵蝕の城塞。
デイリーが面倒で出戻りするかもしれないけど・・・

なにはともあれ、次回アップデート後に色々検証しましょう。
あ、ちゃんとアプデの週までは城塞しっかり消化するからね( ・`ω・´)