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95到達

土曜日の経験値3倍を利用して、

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ようやく95レベルになりました(´∀`*)

93の火力114万から、
95火力76万まで下がりましたけどね・・・
すんごい下がるな(;´∀`)

CTも40%くらいまで下がったので致命紋章を付けました。
現在スピエク込みだと62%くらいだったかな。
うまく敏捷付きの装備に変えればCTはなんとかなりそうかな~


職によって当たりハズレの大きいクラスマスタリーⅢは、
スパイラルスピン16振り295%+25%=368%
これが範囲拡大し7倍になって2576%
そこそこの火力になりますね。

ちなみに向こうで少し強化が来ているので8倍になります。
2944%
更にスパイラルスピン後にフラッシュキック、イーグルディセント、スパイラルエッジを撃つと、
15%威力が上昇(強化後は20%)

そこまでハズレじゃないかなといった感じ。
ショータイム~スパイラルスピン~スパイラルエッジがかなり強そうな気もします。
イーグルは覚醒との組み合わせが難しいっぽいので通常イーグルが強くなる感じかな。
普通に出すよりは良い!

個人的にはもうちょっとSAがほしいかな。
あと惜しいのはやっぱりイーグルかな。
覚醒イーグルを入れられれば結構変わりそうなんだけど・・・
有効時間がちょっと分からないからなぁ(;´∀`)



ボルケーノネストにも早速行ってきましたよ!

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久しぶりだな~(´∀`*)

1Rが無くなったんだね。
ポポテが出てすぐ帰っていくのは面白かったよ。

大きくは前のと変わらないかな。

火傷が結構緩和されてたり、ラバノークのとこのワニが消えたりと、
いくつか変わったとこもあったけどね。
これなら私の80ネストソロ記事であるボルケーノネストソロは参考になるはず。
もし良かったら見てみてくださいね~

HCもほぼ同じで、ちょっと硬い、ちょっと痛いくらい。
これなら結構行けそうだね。



さて95にもなった事ですし、水曜日から来週いっぱいまで95アビスソロが始まります。
装備やスキルなんかはその後かな。
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終わりの始まりの始まりの終わりが始まるかと思いきや実はそれは始まりの終わり

何言ってんだこいつ・・・という感じのタイトルですが、
たまたま思いつきで私のブログ内で一番長いタイトルをつけてみようと思い立ちましてね(ノ´∀`*)

そのうち一番短いタイトルも書こうと思っていますよ~



アップデート当日、いつものようにアレをやっていました。
そう、ポテンシュパンを開けていたのです( ・`ω・´)

しかしそろそろエピック武器アバ出てもいいんじゃないかね・・・
そう思い毎月開けてたりするのですが出ないもんだね~

お金だけが減っていくかなしさ(ヽ´ω`)


そろそろ出てくれよーカチカチ


あ!


無題
来たか!

ようやく来たか!

(∩´∀`)∩ワーイ


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長い・・・・戦いだった・・・
1年大当たりがないなんて事もありました。
無数のシュパン達が死んでいったのです・・・ししるいるいです。

長い戦いに今終止符を。

もうクローニングとかは回さないんだからね(ヽ´ω`)


95キャップになって火力は少し落ちていましたが比較は、
ルビエティエ  1029854
アイリズムベア 1080839

93のFD値ですが刻印をまだ移さずに5万も変わりました。
さすがエピック武器アバ!

そのうち刻印も移すとしましょう(´∀`*)


ようやくエピックアバターが揃いました。
ユニークアバターは・・・・(∩゚д゚)ミエナイキコエナイ

95キャップ解放アップデート!

ついに今日から95キャップ!(´∀`*)

アップデートの内容は、
・95キャップ解放
・リバースボルケーノネスト実装
・クラスマスタリーⅢ追加
・イビルゲート復活
・クロニクルキャラクター
・シュパン等ラインナップ変更
・システム改修及び変更事項
といった感じ。


95キャップ来ましたね~
アプデもちょっと早く終わったようだけど、大丈夫なのか?(; ・`ω・´)
新ステージは楽しみですな!


95最初のネストはボルケーノネスト。
95まで上げるのは結構大変なようなのでしばらくは行けないね( ´ー`)フゥー...


クラスマスタリーⅢは職によって当たりハズレは大きそう。
ウィンドウォーカーはまぁまぁじゃないかな、まだ使ってないから分からないけど・・・


イビルゲートが再び登場!
今回はソロの方だよ。
ソロで最終層は厳しいから手前まで行って帰るのがいいかもなぁ


クロニクルキャラクターは条件があって、
・今日以降利用規約に同意された方
・180日以上ログインをしていない方

なので私たちは関係ないね( ゚д゚)ウム


シュパン等ラインナップ変更は、アイリーン系のアイテムが追加。
まだクローニング武器アバは来ないようですな。


システム改修では、95キャップ装備について色々書いてあります。
あとサーヴァント潰しとか色々ですな。
ちらっと見ておきましょう!

装備図鑑(進化への道内)を見ると能力も分かるので見てみるといいかも。
あと1週間くらいスキリセ期間なので、この機に色々スキルを試すのも良いね(´∀`*)



いよいよ95キャップか~レベリングだるいDEATH_(┐「ε:)_
そして触れないように書いていたのですが、
新スタイルアイテムが追加されたんですね。

衝撃のね・・・

デミのフェイスが、

無題2
きしょくわるっ!`;:゙;`;・(゚ε゚ )ブッ!!

これはさすがに笑いましたよ。
なんか違うんだよなぁ・・・この感覚。


そしてウォリくん

無題3
お前けんかうってるのか(#^ω^)

いやもうすでに面白いなぁ(;´∀`)
他のフェイスはまだ良いんだけどこの2つのインパクトときたら・・・
斬新やね。


さてレベリングが大変ですが、来週辺りには新ステージの記事が書けるといいな~
皆頑張ろう!

スレイヤーってまじスレイヤー

_(┐「ε:)_ヤァ

向こうでのアップデート情報出たみたいですね~
スレイヤーモードが実装されたとか。



スレイヤーモードは2人プレイのネストで、
アークビショップ、マンティコア、ダイダロスに行くらしい。
難度は3種類、ノーマル、マスター、アビス。

難しいと公式では言っていたけど復活は無制限だったりするしでクリアはできそう。
スレイヤー防具(レジェンド)は職と場所で落ちる部位が違う?
つまり腰防具が欲しかったら同じとこにいかなきゃいけないんだね。
強化とかはできないけど95レジェンド+20の性能らしい。


そして問題の竜珠。
エピックの他にユニーク、レジェンド竜珠が追加。
レジェンド竜珠は1個作るのに3万Gかかるという・・・
しかもランダムOP(;´∀`)

竜珠ギャンブル一回3万Gかぁ
課金してくださいねということかな(; ・`ω・´)
ちなみに95竜珠はエピック装備にもレジェ竜珠がつけられるらしい。

仕様変わりすぎて今までの装備がかなりやばいことになりそう。
あ、ルーン装備は95に変えられるみたいですよ~



やっぱり95キャップは不安だな~
今はとにかくお金を使わず貯める時期!

・・・・シュパンは買っちゃうけどね(ノ´∀`*)

もうすぐ95キャップ

いよいよ来週95キャップ解放アップデートですね(´∀`*)
またレベリングが始まるのか・・・

ストーリーもルビナートがどうなるか気になりますね。
ベスティネルの巫女の側にいる最上位チャイルドもそろそろ出てきそうです。

最近の停滞期を抜ける良いアップデートになればいいな~


そして今日からクローニングシュパン翼尾も販売。
来週からの課金物も怖いですな(;´∀`)


新ステージは綺麗な所が多そうで楽しみではあるかな(`・ω・´)