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95キャップ最初のステータス

今日は95キャップに入ってから初めてのステータスを書きましょう(´∀`*)

というのも今回のキャップは非常に装備について分かりにくい。
たまに装備についての記事とか書くのですけど、今回はほとんど書けないのですよ。
95ユニーク+20はグロウアイスレジェと同等クラスに強いからそれで良いとは思うんだけどね。

95新ネストとかで新しい装備も出してくるかもだからなんともなぁ(´ヘ`;)ウーム…

という訳で改善点は沢山あるのですが一応書いておこうかなと。


無題
火力計算式は[最大攻撃力×属性%×FD%]
450625×氷属性51,40%×FD統合込み28%=873275

CTは50万で53%、スピエク時72%、
CTダメージは41万で230%
物理防御33%、魔法防御29%


装備内訳(M=マジック、R=レア、E=エピック、U=ユニーク、L=レジェンド)

英雄レベル66
能力称号は「涙の数だけ強くなった」(女神の袋から稀に出るユニーク称号)
物魔攻撃力+1500、物魔7%、FD130、CT7500


・装備
至高のグロウコアトルヘルム+12(93E疾風体力+15)
グロウヘイズアイスドラゴンアーマー+10(93E疾風体力+15)
至高のグロウコアトルボトム+12(93E疾風体力+15)
グロウコルヌグローブ+12(90E疾風体力+15)
グロウコルヌブーツ+8(90E疾風体力+15)

グロウヘイズアイスドラゴンショートボウ+12(90L氷属性竜珠)
グロウヘイズアイスドラゴンクィヴァー+12(90L氷撃)


・アクセサリー
93技巧のアロンネックレス敏捷型:イーグルディセント(93E疾風体力+15)
アバドニアイヤリング(93E疾風体力+15)
ゴッデスオブアルテイアリング(90L氷撃)
ゴッデスオブアルテイアリング(90L氷撃)


・アバター
ルフレスポジェバレッタ[白]:U刻印物理1000、力70、体力70、HP6000
ルフレスポジェワンピース[白]:R刻印物理2000、体力140

アイリズムベアショートボウ:U刻印物魔2500、CT2000、CTダメージ10000、物理3,5%
[アクション速度減少]
アイリズムベアクィヴァー:U刻印物魔2500、CT2000、CTダメージ10000、物理3,5%
見習い魔女キャプリ(物攻1,9%、魔攻2%、HP3,6%、CT1,8%、FD55)

クローニングウィング:E刻印物理700、物理1,5%、CTダメージ1600
グラファムコルドネステール:U刻印物理700、物理1,7%、CT1000、CTダメージ2000
冥闇ノ印:U刻印物理1000、物理1,7%、CT1000、CTダメージ2000

ジェレイントドルクネックレス    リュスタルスリング(闇、氷)
シルヴァレイトイヤリング      シルヴァレイトリング(闇、氷)


・紋章
95E破壊紋章(CTD26000)      95U攻撃型物理(CTD)
93E究極紋章                95U上昇型敏捷
95E生命紋章(CTD45000)      95U活力型(CTD)
90E致命紋章(FD)            93U混沌紋章(FD492)
90E加護紋章(FD)            ショータイム(持続延長)
90E鉄壁紋章(FD)            スパイラルエッジ(威力)
80E体力紋章(FD)            イーグルディセント(威力)
80E疾風紋章(FD)            ブルーミングキック(威力)


・タリスマン
200%:95M究極              125%:93M生命(FD)
200%:95R疾風(CTD)       125%:93R体力(FD)
175%:95R破壊(CTD)       100%:80R鉄壁(FD)
175%:95M限界              100%:80M上級加護(FD)


・ペット
Eリトルコニー(レベル55)


ペットカンスト遠いんだけど_(┐「ε:)_
いつになったらできるのか。

紋章、タリスマンはあと究極と限界を変えるくらいかな。
タリスマンはエピック待ちしてもいいかもしれない。

装備の方はとりあえず腕靴を95ユニークに変えようかな。
そろそろ防御的にもきつくなってきたし。
FD数値を考えてもそこならなんとかなりそう。
何にせよ次の向こうのアップデート情報次第かなぁ・・・


当面の目標は、
FD8000を維持しつつ込み火力100万を超えること。
CTは現在70%超えてるのでこのまま少しずつ緩やかに上昇、
CTダメージは目標50%(オウルズで60%、ホークアイ80%)
やっぱりCTダメージがきついね~
頑張ってゴッデスイヤリングを作ればもうちょっとましになるかも。
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ときめき☆タフガイネスト!其の弐

皆さんタフガイネストやっているかね?|ω・`)ノ ウェーイ


先週も書いたタフガイネスト。
今日はもうちょっとだけ詳しく書くことにしましょう。

DN_2017-08-24_00-24-36_Thu_convert_20170825171439.png
始まると2つの風船があり、アタッカーとサポートに分かれます。
青のアタッカーは基本攻撃スキルのみ。
ピンクのサポートは速度アップや回復スキル、後々重要になるSA破壊スキル、状態回復スキルを持ってる。

基本サポートが重要になるので、入る前に決めておくといいかも。

1Rはスキルが使えず通常のみなので倒して進んでいく。
2Rからスキルが使えるようになるのでスキルを使って敵を倒していきます。

ボスのダッキングの下にゲージが出る攻撃はサポートスキルのSA破壊一発で壊せます。
クールタイムがあるので連続では使えない(敵は連続で使ってきます)
なのでクール中はアタッカーのスキルと通常でゲージを削ってSA破壊しましょう。

何回かやっていて気がついたのは、このゲージが出る攻撃には種類があって、
主に炎、氷、雷(ミサイル)の3種類。
この中で厄介なのが炎なんです。

DN_2017-08-24_00-30-12_Thu_convert_20170825171449.png
これが炎のエフェクトね。

くらうと火傷状態になり、すごいダメージを受けます。
くらってしまったらサポートの4スキルで状態回復をしましょう。
範囲が狭いのでくらったらサポートの近くに行くことも忘れないでね。

ほぼ事故の原因はこの炎ゲージです。
氷は凍結だけでダメージを受けず、雷も感電するけどダメージは小さいです。
つまりSA破壊スキルを温存し炎だけを確実に潰せば事故はなくなります。
もちろんこまめに回復は必要なのでアタッカーも離れすぎず近くに行くという意識が必要ですね。

これなら安定クリアはできるはず。
野良だとどうしても難しそうだったからね(;´∀`)

温存しなくてもお互いにしっかり理解していればきっと楽にクリアできますけどね。
でも炎には注意してね、普通に死ぬから。



さて、これとは別にちょっとした裏技的なのもあります。
ずっと出しておける召喚は、入る前に出すと残るのでダメージを与えてくれたりタゲを取ってくれます。
これだけでも楽になりますね。

もう一つ、変身系のアバターを着て入る前に変身し変身状態で入ると、
1Rの途中で変身解除され通常のキャラに戻ります(ダックじゃなくてね)
そうすると2Rは普通に全スキルを使えるようになるので瞬殺できますよ。
これはちょっとしたバグを使っていますから、使用は自己責任ですな。
(この開発はお金にならない事は切り捨てるから大丈夫だと思うけどね)


このときめき☆タフガイネストは報酬がかなり美味しいです!
3連なせいか1キャラにかかる時間が長めで消化は大変なんだけど、
私も可能な限り全キャラ消化を目指そうと思っていますよ。

これを機にユニーク竜珠やレアタリスマンをどうにかしたいですね~

ウィンドウォーカーのクラスマスタリーⅢ検証

ウィンドウォーカーのウィンドウォーカーによるウィンドウォーカーの為の記事!
書いていきますか(。-`ω´-)=3


気になっていたのがクラスマスタリーⅢのスパイラルスピン後のスキル強化判定なんですよ。
どの辺りまで有効なのか。
本当にちゃんと強化入っているのか。
覚醒状態に強化が適用されるのかどうか。

覚醒スキルと違ってスキルが光ったりしないので有効受付がどのくらいなのか気になりました。
これによってコンボも変わるしね!

スパイラルスピンはSAも弱く潰される事も結構あるから、
その辺の使い勝手も変わるかもですし。



場所はバトルプラクティス。
装備を外した数値とかは面倒なのでそのままの装備でやっていますよ。
体感分かれば良いからね(´∀`*)


まずは通常イーグルから。

イーグル       5300万~5400万
イーグル(強化)   5900万~6000万

CTが出た時のみ調べています。
もちろん何回も数値見てますよ~
体感500万違えば効果は出ているでしょう。
まぁここまでは良いと。

そして覚醒イーグル

覚醒イーグル     15600万
覚醒イーグル(強化) 17400万

効果出ているね(´∀`*)
覚醒もちゃんと含まれるようです。


で、実はスパイラルスピンは発動してから空中に浮いている間に使えるスキルは、
フラッシュキック、イーグルディセント、スパイラルエッジ、トップスピニング(覚醒スキルは除く)

そう実はエアウォークが発動しないんです。
これが地味にめんどい。

なので覚醒イーグルを使うには、先にエアウォークをして発動させてからスパイラルスピンを使う。
もしくは浮いている時にトップ~エアウォークを入れて発動させるという感じに。

そんな中有効時間を調べると、正確な所何秒っていうのは分かりませんけど、
スパイラルスピンで着地した後すぐにジャンプしエアウォーク~覚醒イーグルでも効果は出ました。
スパイラルエッジは着地してから出すと滞空中少し時間かかるので効果が無いことがありましたね。
エッジはスパイラルスピン中に出すのが良いでしょう。

一度着地してから再ジャンプしエアウォーク~覚醒イーグルが使えるので、
うまく使えばコンボとしても有効ですね!


そして私が考えたコンボですが、
スピン着地後~再ジャンプエアウォーク~覚醒イーグル~ダブルサマー~
エアウォーク~覚醒イーグル~ダブルサマーは、2回目の覚醒イーグルは効果が入っていませんでした。
この辺が有効時間かな。

更にこれを書いていて思いついたコンボで、
最近ネストとかでもこれを使い練習しているのですが、


スパイラルスピン~即キャンセルトップ~エアウォーク~覚醒イーグル~ダブルサマー~
エアウォーク~覚醒イーグル~ダブルサマーは、なんと両方効果が乗りました(`・ω・´)
これはなかなか強力です!
ブルミンで被害増加つけた後ならブルミンコンボより強いかも。
かなり急いで入力しなければならないので難度はそこそこ高いです。
更に不発バグやラグもあるのでなかなか安定はさせられない・・・
これはちょっと練習が必要ですね。

ちなみにエアウォークは敵に当たっても当たらなくても、即時覚醒イーグルを打てます。
入力はかなり忙しいけど・・・
もう一つ、エアウォークを間に入れていますが、てっきり私自身もショータイム中限定だと思っていました。
しかしこれ通常時で出せるんです!
これはおそらくイーグル落下時~地面に着弾~ダブルサマー中まで空中判定なんですよ、
で2回目のエアウォークが撃てる。
つまりあれはエアウォークは3回踏めるので2回目を踏んでいるという事ですね。
あそこまで有効時間あったとはね(;´∀`)
なので、スパイラルスピン~キャンセルトップ~エアウォーク(1踏み目)~覚醒イーグル~ダブルサマー~
エアウォーク(2踏み目)~覚醒イーグル~ダブルサマー~通常イーグル~ダブルサマー
まで入れることもできます。

たしか3踏み目は有効時間的に踏めなかったかな、
あとスパイラルスピンの効果も3回目のイーグルには乗ってなかったと思います。

これに合わせてイーグルの威力紋章も付けましたよ。
使いこなすのにはまだまだ時間はかかりそうですが、なんとかやってみますかね。



現在のスキル振りも載せておきましょう。

無題_convert_20170713120149
アーチャーとアクロバット

無題2_convert_20170713120206
ウィンドウォーカーと覚醒スキル

ツインを捨てスパイラルスピンに振っています。
強化後は約3000%なので威力もそこそこかな。
今回のメインコンボの起点でもありますしね(´∀`*)

覚醒スパキはちゃんとしたスキルに強化されたら取るよ・・・

スキル紋章は、スパイラルエッジ威力、イーグルディセント威力、ブルーミングキック威力、
ショータイム持続を入れています。
本当はライジングストームも欲しい・・・


なかなか使いこなすのは難しいコンボですが、
練習次第では強力なコンボになりそうです。

さて研鑽しますか( ・`ω・´)

93キャップ最終ステータス

1ヶ月くらい前にも書いたのだけど、
一応93キャップの最後の記録として書いておきますか(;´∀`)

少しだけ火力上がっているしね。


無題
火力計算式は[最大攻撃力×属性%×FD%]
406921×氷属性45,40%×FD統合込み86%=1100493

CTは35万8000で89%(93キャップカンスト)、CTダメージは221%
物理防御42%、魔法防御40%



装備内訳(M=マジック、R=レア、E=エピック、U=ユニーク、L=レジェンド)

英雄レベル65
能力称号は「涙の数だけ強くなった」(女神の袋から稀に出るユニーク称号)
物魔攻撃力+1500、物魔7%、FD130、CT7500


・装備
至高のグロウコアトルヘルム+12(93E疾風体力+15)
グロウヘイズアイスドラゴンアーマー+10(93E疾風体力+15)
至高のグロウコアトルボトム+12(93E疾風体力+15)
グロウコルヌグローブ+12(90E疾風体力+15)
グロウコルヌブーツ+8(90E疾風体力+15)

グロウヘイズアイスドラゴンショートボウ+12(90L氷属性竜珠)
グロウヘイズアイスドラゴンクィヴァー+12(90L氷撃)


・アクセサリー
93技巧のアロンネックレス敏捷型:イーグルディセント(93E疾風体力+15)
アバドニアイヤリング(93E疾風体力+15)
ゴッデスオブアルテイアリング(90L氷撃)
ゴッデスオブアルテイアリング(90L氷撃)


・アバター
ルフレスポジェバレッタ[白]:U刻印物理1000、力70、体力70、HP6000
ルフレスポジェワンピース[白]:R刻印物理2000、体力140

ルビエティエショートボウ:E刻印物魔1300、CT1000、物理2%[出血]
ルビエティエクィヴァー:R刻印物魔1200、物理1%
見習い魔女キャプリ(物攻1,9%、魔攻2%、HP3,6%、CT1,8%、FD55)

クローニングウィング:E刻印物理700、物理1,5%、CTダメージ1600
グラファムコルドネステール:U刻印物理700、物理1,7%、CT1000、CTダメージ2000
冥闇ノ印:U刻印物理1000、物理1,7%、CT1000、CTダメージ2000

ジェレイントドルクネックレス    リュスタルスリング(闇、氷)
シルヴァレイトイヤリング      シルヴァレイトリング(闇、氷)


・紋章
93E破壊紋章            93U攻撃型物理(敏捷)
93E究極紋章            93U上昇型敏捷
93E攻撃紋章            90U活力型(敏捷)
93E生命紋章(体力)        93U混沌紋章(FD492)
90E加護紋章(FD)        ショータイム(持続延長)
90E鉄壁紋章(FD)        スパイラルエッジ(威力)
80E体力紋章(FD)        ライジングストーム(威力)
80E疾風紋章(FD)        ブルーミングキック(威力)


・タリスマン
200%:93M中級究極       125%:93M生命(FD)
200%:93R破壊         125%:80R鉄壁(FD)
175%:93R疾風         100%:80M上級気迫(FD)
175%:93R体力(FD)     100%:80M上級加護(FD)


・ペット
Eリトルコニー(レベル51)


エピックペットあと9レベルか~きついなぁ(ヽ´ω`)
そろそろペット経験値倍に・・・いや3倍くらい入るようにしてください。
きつすぎます。

なんとか最終火力は110万までやってきました(´∀`*)
CTダメージとかはあるけどDNCのキャラの火力は113万くらい。
かなり追いつけましたね~
まぁ次のキャップでガッツリ下がるんだけどもさ・・・

いよいよ水曜日は95キャップ解放!
遂にドラゴンネスト終焉のキャップとなるか!
まぁ開発がこんなだからいつ終わっても不思議じゃないけどね~



[重要]2周年メダルの獲得&アイテム交換期限は、21日水曜日の23時59分59秒までとなります。
今回は同時に交換の方も終了するため、しっかりと交換をしましょう!
ハイ&ローも同時に終わるので今日からはこまめにやっておく事をお勧めしますよ。

ダークアベンジャー、シルバーハンター、アークヘレティック、ナイトメアマギカ、ライドギアズの
キャラクター作成期間も一時終わりますので、作りたいという方はアプデまでに作るだけ作っておきましょう。

93キャップ終盤ステータス

今日はステータス記事を書きますよ。
しかしこのタイミングはちょっと難しい(;´∀`)
来月キャップ解放なので来月にもステータス記事を書かないといけない・・・


無題
火力計算式は[最大攻撃力×属性%×FD%]
405668×氷属性45,40%×FD統合込み76%=1038120

CTは35万5000で89%(カンスト)、CTダメージは221%
物理防御42%、魔法防御41%



装備内訳(M=マジック、R=レア、E=エピック、U=ユニーク、L=レジェンド)

英雄レベル63
能力称号は「涙の数だけ強くなった」(女神の袋から稀に出るユニーク称号)
物魔攻撃力+1500、物魔7%、FD130、CT7500


・装備
至高のグロウコアトルヘルム+12(93E疾風体力+15)
グロウヘイズアイスドラゴンアーマー+10(93E疾風体力+15)
至高のグロウコアトルボトム+12(93E疾風体力+15)
グロウコルヌグローブ+12(90E疾風体力+15)
グロウコルヌブーツ+8(90E疾風体力+15)

グロウヘイズアイスドラゴンショートボウ+12(90L氷属性竜珠)
グロウヘイズアイスドラゴンクィヴァー+12(90L氷撃)


・アクセサリー
93技巧のアロンネックレス敏捷型:イーグルディセント(93E疾風体力+15)
アバドニアイヤリング(93E疾風体力+14)
ゴッデスオブアルテイアリング(90L氷撃)
ゴッデスオブアルテイアリング(90L氷撃)


・アバター
ルフレスポジェバレッタ[白]:U刻印物理1000、力70、体力70、HP6000
ルフレスポジェワンピース[白]:R刻印物理2000、体力140

ルビエティエショートボウ:E刻印物魔1300、CT1000、物理2%[出血]
ルビエティエクィヴァー:R刻印物魔1200、物理1%
見習い魔女キャプリ(物攻1,9%、魔攻2%、HP3,6%、CT1,8%、FD55)

クローニングウィング:E刻印物理700、物理1,5%、CTダメージ1600
グラファムコルドネステール:U刻印物理700、物理1,7%、CT1000、CTダメージ2000
冥闇ノ印:U刻印物理1000、物理1,7%、CT1000、CTダメージ2000

ジェレイントドルクネックレス    リュスタルスリング(闇、氷)
シルヴァレイトイヤリング      シルヴァレイトリング(闇、氷)


・紋章
93E破壊紋章            93U攻撃型物理(敏捷)
93E究極紋章            93U上昇型敏捷
93E攻撃紋章            90U活力型(敏捷)
93E加護紋章(体力)        93U混沌紋章(FD492)
90E生命紋章(体力)        ショータイム(持続延長)
90E鉄壁紋章(FD)        スパイラルエッジ(威力)
80E体力紋章(FD)        ライジングストーム(威力)
80E疾風紋章(FD)        ブルーミングキック(威力)


・タリスマン
200%:93M中級究極       125%:93M生命(FD)
200%:93R破壊         125%:80R鉄壁(FD)
175%:93R疾風         100%:80M上級気迫(FD)
175%:93R体力(FD)     100%:80M上級加護(FD)


・ペット
Eリトルコニー(レベル48)



エピックペットのあまりの上がらなさに遂にデイリーをやるようにしました。
しばらく頑張ってみますよ・・・
計算すると最低でも15週はかかりそうなんだが、ゴッデスアクセかよ(#^ω^)ピキピキ

93竜珠もあとは1箇所特級パラレビスを集めて上げるだけ。
キャップ解放までにはできそうかな。

紋章は良い物が手に入ればちょっと調整するつもりです。
加護と生命はFDをつけたいし、どちらか変えたら限界紋章をつけようかなと。
そろそろCTダメージも上げないとね!

武器刻印やエピック武器アバの課金枠は、運だからなぁ~うん。

95キャップ開放は来月のアップデート!
そろそろお金貯め始めないとね~
次のキャップの装備はレジェでも安心できないのだが・・・