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デイリー金策追加分

デイリー金策自体はほとんど変わっていないのですが、
先日のアップデートからコミュニティポイントを稼ぐのがきつくなりました。

90,93ネストが無くなったのでラビリンスかデイリーでPTを組んで行くのが良いかも。
デイリーソロじゃなくなるので稼ぎは下がりますが竜珠の心臓を3個手に入れられるので結構稼げます。

4人PTでデイリー5連を2周した場合、コミュニティポイントは1300
1300×7日=9100ポイント
あと900ポイントで達成です。
なので2日だけ3周行くか、1日だけもう一回デイリー2周すると達成できるかな。
行ける人はラビリンスでももちろん良いよ~
ラビリンス4人PTなら2回で900ポイントですね。


メインの方はラビリンスでコミュニティポイント稼ぎを頑張っています。
ラビリンスネスト4箇所を4人PTで行くと1800ポイント。

1800×6日=10800ポイント
1日はさぼれそうかな(;´∀`)
1日だけデイリーをPTでやれば2日さぼれるか・・・

最近同一ネスト5連PTもありますね。
これはウィークリーミッションの各ネスト10回クリアを狙ったもの。
2250×5日=11250
こっちは5日で終わるな~
更に絞れば2~3箇所のウィークリーは達成できるか。
分散させないやり方もあるんだね。

どちらにしても装備強化に必要なラビリウム強化石も貯まるし一石二鳥。
ラビリンスの秘石もあるから一石三鳥かもしれませんね。
しかしだるい_(┐「ε:)_

稼ぎが下がってしまう部分は温泉ドロップアップの効果を使ってしっかり増やしていきたい所。
装備強化が終わっていて面倒な人は、
コミュニティポイントを無視してデイリー1キャラ増やせば追い越せそう(;´∀`)
そっちの方がおいしいかもしれないね。

自分に合った金策で稼いでいきましょう~


ロピさんの所で買える傑人の封箱。
期限が無くなり、開ける条件がデイリーミッションを70個達成するに変わりました。

デイリーを毎日やっていれば箱を開けられるので購入してからデイリーをやるとお得です。
大体2週間で1個開けられるのかな。
クリスタルポイントも貯まっていくのでおいしいですね(´∀`*)

デイリーミッション7個を毎日やっている人ならば購入しないと損ですよ~



デイリーも色々変わってきていますが、
本当に大きく変わるのは次のアップデートである5月23日。

デイリーミッションの達成がきつくなり全体的に稼ぎが減ります。
そこまでが稼ぎ時ですのでしっかりと頑張っておきましょう!
今後の為にもね(; ・`ω・´)

どう変わるかは向こうのアップデート4月編の記事を見てね。
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ラビリンスってまじラビリンス

さて久しぶりに通常記事を書きますか(´∀`*)


ラビリンスに行ってきましたよ~
写真は無いけどね。

思ったよりきついですな。
20層くらいならそこそこ楽ですが、30層からはもうヘルよりきついです。
30層、33層、35層をやってみた感じ、
33層、35層はきつかったなぁ・・・
それに比べれば30層はまだどうにかなりそう。
もう神撃40じゃないときついかもしれないね(; ・`ω・´)

最近はコミュニティポイントの為に毎日20層~25層を4箇所行ってたりします。
このくらいならまぁ続けられるかな~

このラビリンスの仕様もそうなんですけど、装備強化しにくくなったよね(;´∀`)
前まで防具は楽々だったのにきつくなったし、武器も神撃Ⅱだと1回91個。
+10にするだけでもきつかったりします。
この装備強化のきつさはちょっとなぁ・・・
うーむしんどい。

あとラビリンスは前のネストとちょっと変わっている事があったので大まかに書いていきましょう。
各R制限時間が5分。

・ボルケ
1Rの腕振り回す時に飛び道具追加(80キャップのボルケではあったよね)
ボス焼き鳥のワニの後ろに隠れるギミック中に一人だけメテオ追加(ランダム)
結構避けにくいし他の人を巻き込むかもしれないので注意。

・ガーディアン
1R毒床のパターンが変わってる。
2Rのギミックで本体が4体になっている。
一人一体攻撃すればギミッククリアです。
ボスルナシスのゲージ破壊ギミックの終盤3連ストンプをしてくる。
殺意です・・・

ミストとカイロンはそこまで大きな変更無いかな。
カイロンは特によく分からないし(;´∀`)

あと生命の花はあったほうが良い!
保険にね。
私も20個くらいは買いましたよ。



持ってたレジェ強化石を交換し、ラビリウム強化石を貯めて交換しました!

無題
装備の強化もあるのでバージョンアップは少し先になるかな。
これを付けるだけでも結構変わりますからね~

更に用意しておいた紋章もこのタイミングで付けました。

無題2
少し前に買っておいたんです(´∀`*)

FDは統合込み59%になりまして、防具もある程度強化した結果、
込み火力は420万を超えました。
アップデートの時に390万で400万を目標にしなかったのは超える算段があったからなんですね。

さー次の目標は500万!
なかなか遠いけど頑張っていこう~

95レベルFD早見表(改変版)

緩和後の95レベルキャップFD早見表です。

FD(フィニッシュダメージ)とは敵のレベルを参照にして、攻撃%分のダメージを追加するステータスです。
火力計算式は最大攻撃力×属性%×FD%

自分のレベルがいくつであっても敵のレベルによって%が適用される。
敵が95レベルの場合(95アビス、ラビリンスネスト等)95対応の数値。
敵が93レベルの場合(ヘイズルーンドラゴンネスト)自分のレベルがいくつでも93対応の数値が適用。
93のカンストは8333なのでそれ以上あれば100%になります。

95キャップのカンストは14944なので約150で1%です。

FD   %
  150  1%
  300  2%
  450  3%
  600  4%
  750  5%
  900  6%
 1050  7%
 1200  8%
 1350  9%
 1500 10%
 1650 11%
 1800 12%
 1950 13%
 2100 14%
 2250 15%
 2400 16%
 2550 17%
 2700 18%
 2850 19%
 3000 20%
 3150 21%
 3300 22%
 3450 23%
 3600 24%
 3750 25%
 3900 26%
 4050 27%
 4200 28%
 4350 29%
 4500 30%
 4650 31%
 4800 32%
 4950 33%
 5100 34%
 5250 35%
 5400 36%
 5550 37%
 5700 38%
 5850 39%
 6000 40%
 6150 41%
 6300 42%
 6450 43%
 6600 44%
 6750 45%
 6900 46%
 7050 47%
 7200 48%
 7350 49%
 7500 50%
 FD    %
 7650 51%
 7800 52%
 7950 53%
 8100 54%
 8250 55%
 8400 56%
 8550 57%
 8700 58%
 8850 59%
 9000 60%
 9150 61%
 9300 62%
 9450 63%
 9600 64%
 9750 65%
 9900 66%
10050 67%
10200 68%
10350 69%
10500 70%
10650 71%
10800 72%
10950 73%
11100 74%
11250 75%
11400 76%
11550 77%
11700 78%
11850 79%
12000 80%
12150 81%
12300 82%
12450 83%
12600 84%
12750 85%
12900 86%
13050 87%
13200 88%
13350 89%
13500 90%
13650 91%
13800 92%
13950 93%
14100 94%
14250 95%
14400 96%
14550 97%
14700 98%
14850 99%
14944100%
50キャップのFD上限:1350
60キャップのFD上限:1850
70キャップのFD上限:2974
80キャップのFD上限:4520
90キャップのFD上限:6367
93キャップのFD上限:8333
95キャップのFD上限:14944

※小数点以下は切り捨てにしています(ゲーム内でもおそらく切り捨て表記)
数値によって±1%のズレはあるかもしれないのであくまで目安としてお使いください。