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アクロバットについて(80キャップ版)

毎年の恒例にしている、アクロバットについて!
キャップが解放すると装備やスキルも大きく変わっていきますからね~

項目としては、アクロバットとは、装備について、竜珠について、属性化について、
アバターについて、紋章について、タリスマンについて、スキルについての順で書いていきます。



・アクロバットとは

15レベル以上のアーチャーから転職する職で、ボウマスターとアクロバットがあります。
アクロバットは近距離攻撃が多く、回避も豊富なのでアクション性が高い職ですね!

使った人からはアクロバットは別ゲームとも言われ、
使いこなすのは難しいですが、慣れてスキルが自由自在になった時の爽快感は、
他職では味わえないものだと思います(´∀`*)


ステータスでよくある質問ですが、力と敏捷どちらを上げればいいのか?
これは説明では力が近距離で敏捷は遠距離みたいな事が書いてありますが、
ほぼ関係ありません!

弓職の場合、
力はステータス1に対して攻撃力の上昇は0.25
敏捷はステータス1に対して攻撃力の上昇は0.5
つまり攻撃力を10上げるのに力は40必要で、敏捷は20で良いという事。

敏捷はCT(クリティカル)も上がるので、
アクロは敏捷を上げれば間違いはありません。

ちなみに体力は1上げるとHPが30増えます。

80キャップでのCT上限は約113000
スピリットエクセレーションや、オウルズレイジ等でも上げられますから(戦闘中のみ)
80000くらいを目安にしましょう。

FD(フィニッシュダメージ)とは、敵のレベルに依存して攻撃力を%で引き上げる能力です。
カテゴリーのFD早見表で80キャップの数字が見れます。


45レベルでアクロバットから、
ウィンドウォーカーと、テンペストに転職できます。

ウィンドウォーカーは、範囲攻撃に優れ、多人数を相手にするのが得意と言えます。
ショータイムを使うことによる単体への無敵連続攻撃、回避のクールタイムに縛られない戦い方等、
トリッキーな戦い方ができる職です。
エアセンスの効果で、空中に3秒滞空するとスパイラルエッジのクールがリセットされます。

テンペストは、バインディングショットEXの物理被害でのダメージの底上げ、
ハリケーンダンスの無敵回避しつつ攻撃等、攻撃を更に重視した職です。
フィジカルセンスの効果で、特定のスキルを当てるとアストラルイリュージョンのクールが短縮されます。

どちらがいいのか気になると思うのですが、好きな方でいいと思いますね~
テンペストの物理被害は非常に強力ですが、
それほど大きな差はついていないと思います(8人ネストではテンペストさんの方が若干強い)

PTでも基本的にはスピリットブースト枠なので、
そんなに気にしなくてもいいんじゃないかな。

スキルを見て、悩んで決めた事なら
後悔も無いと思いますよ(`・ω・´)



・装備について

80キャップの装備はノーマルエピック装備、遊星、流星、彗星、破道者装備、
ブラックドラゴンレジェンド装備があります。

80までの装備は正直、何でもいいと思います。
レアや配布装備でも全然問題ないですから、80までお金を貯めて、
80装備を揃えるのが一番良いんじゃないかな~と思います。


ノーマルエピック装備
強化値は80エピック装備全て一緒です。
ノーマルエピック装備にはセット効果が無いので、そこが大きな差にもなっています。
最近は遊星、流星装備の素材も安いので、そっちを強化した方が強くなれるでしょう。


遊星、流星装備
ボルケーノネストで入手できる素材で作る装備。
遊星、流星装備はセット効果のFD(フィニッシュダメージ)が付けやすく、
HPや攻撃力も底上げできるのでノーマルエピックに比べると強いです。
防具は+6くらいでもいいので、武器を+8以上にすればレンタル装備以上になります。
野良PTの目安は武器+10以上が多いでしょう。
80装備から、強化は+8までダウン無し、それ以降ダウンは-1までに変更されました。


彗星装備
セット効果でFDが沢山付いている高額な装備です。
ほとんど出ないので入手は難しい。
武器は破道者と同じ感じなので、防具の方が人気があり高額。


破道者装備
フル装備戦のポイントで交換できる装備。
武器は2セットでFDが付いている為、武器2セットで使う人も多い。


ブラックドラゴンレジェンド装備
強化費用が異常に高いけど能力値はかなり強いという装備。
エピック+10とレジェンド+12ではかなりの攻撃力差になります。
武器は費用がかなりかかるため、覚悟が必要です。
ブラックドラゴンのレジェンド装備は2セットでFDが付くので、
防具2箇所や、武器1箇所防具1箇所+遊星、流星装備といった応用も可能です。

レジェンド装備は強化において、他の等級と違って+1~+12までは成功確率が33%、
+11までは失敗しても下がりにくいという特徴があります。
+11~+12はマイナス2ランクダウンが追加され、
ループになると果てしなくお金がかかってしまいます。

目安ですが私は両レジェ+12までに86000Gかかりました。


レッドドラゴンユニーク装備
まだ出ていませんが、
+12まで強化するとブラックドラゴンレジェンドの+12を超えるでしょう。
制作にどのくらい月日がかかるのか、それによっては強い装備です。


アクセサリーはブラックドラゴンレジェ3セットか、技巧アクセサリーを付ける人が多いと思います。

技巧アクセサリーは首はスピリットブースト、
指はスピリットエクセレーションが安定です。
スピブは2秒時間を延ばしますし、スピエクは敏捷がアップするので総合的に強い。
耳は疾風のベネディクトかな(´∀`*)

技巧はOPが変わりますけど、やはり一番良い敏捷型は高額です。
次点でのHP型や体力型は値段も比較的安く、おすすめではありますね。

素材自体は結構簡単に手に入るので、
自作するか、お金を貯めて買うかしっかり考えましょう~

ブラックドラゴンレジェンド3セットは、
高額ですがFDも付き、HPも確保できるので安定した性能です。



・竜珠について

竜珠は各レベル、等級毎に下級、中級、上級があり、
等級で%、グレードで能力上昇値が変わります。
(80エピックは普通のと上級の2種類)

アクロバットなら防具、アクセサリーは、疾風竜珠と生命竜珠で良いでしょう。
武器は破壊竜珠と疾風竜珠。

上級はまだ高いですが、80エピック竜珠くらいは付けておきたいですね!

スキル竜珠については、
物理防御を下げる襲撃や、被弾時すべての防御を上げる抗戦、竜殺等が良いと思います。


よくPT募集にある、EL10↑は、
武器の等級E(エピック)L(レジェンド)で、
強化値が+10以上の人を募集しているというもの(ユニークの場合はU)
以上なので+10でも大丈夫です。

火力計算式は(攻撃力最大値×属性%)×FDです。


一応攻撃力の目安ですが、

2015年1月16日現在、アクロバット攻撃力目安(属性、FD込み)

~60000        初心者
60000~100000  中級者
100000~150000 上級者
150000~200000 廃人
200000~230000 妖精
230000~260000 天使
260000~       ドラゴン

という感じだと思います。

上を見ると切りがないので、
まずは指定PTでも多い、E+10を目指してみて下さいね!



・属性化について

属性竜珠というのをメイン武器に付けると、全ての攻撃を属性攻撃にする事ができます。
これが属性化です。

属性竜珠には属性-30%が付いていて、これだけでは弱体してしまいます。
なのでサブ武器、リング×2個に~撃の竜珠を付け、
アバターの腰をその属性攻撃の物に替える事で-分を埋めましょう。

この属性化はソロでは物理、魔法特化より弱くなりますが、
PT時には他のスキルと合わさることで強力になります。
PTで真価を発揮する装備ですね。

現在は雷属性1強なので、ほぼ雷属性にしている人が多いでしょう。
仕様変更や職の強化等によっても変化してくるので、今の所はですが・・・

属性化において変更できる所は(雷版)
メイン武器に雷属性竜珠
サブ武器、リング2個に雷撃の竜珠
アバターの腰に雷攻撃
羽、尻尾、デカールに雷攻撃
武器アバターの雷攻撃OP
技巧リングの場合OPで雷攻撃
雷攻撃が付いている称号(挑発するが6%)

属性化はPTで非常に強力ではありますが、かなりお金がかかるのも事実です。
まずは物理特化にして、お金ができたら変えていくというのもいいでしょう。
だいたい属性±0%まで持っていければ恩恵はあると思いますよ。



・アバターについて

ノーマル、マジック、レア等級があり、
最低でも良OPマジックアバターを付けていないとPTで蹴られてしまうかもしれません・・・
(蹴られるというのはPT追放の事)

アバターにはOP(オプション)があり、アクロだと上から、

物理攻撃
敏捷
物理攻撃(属性化しているなら属性攻撃)
HPか氷耐性
移動速度かHP

が良OPとなります。

基本的には課金をして購入するアバターですが、
取引所のHC装備の項目でGで購入する事もできます。
レアアバターは高額なので、マジックアバターを揃えてお金を稼いでから、
ゆっくりと購入していくのがいいかなと思います。

時々出る期間限定のパッケージアバターは、
課金購入のみではありますが、マジックアバター全箇所良OPが一気に揃うので、
一度購入するのもおすすめです!

アクセサリー系のアバター等に関してはお財布と相談。



・紋章について

紋章はどれが良いとは正直言い切れない部分があります。
例えば、疾風や破壊、体力や生命は付けるとして残りは結構自由になります。
8人ネストに行くなら鉄壁や加護もほしい所ですしね。

私は疾風、破壊、生命、体力、鉄壁、加護、闘魂、究極です。

MP消費職でもあるアクロバットは、
いつもMPが足りなくなります。
祝福はMPの最大値を上げ、MPが長持ちします。
闘魂はMP回復量を増やし、持久戦でのMPの持ちが良くなります。

紋章自体の能力や、3OPでの能力の為に付ける人もいますから、
色々自分で研究してみてください~
スキル強化紋章についてはスキルについてで。



・タリスマンについて

200%、175%、125%、100%の枠があり、
そこに好きなステータスのタリスマンをはめ込みます。

やはり200、175には攻撃系が多いでしょう。
破壊や究極、疾風、限界等。
それ以外に鉄壁加護、生命体力などを入れていきます。

私のは200破壊、究極、175疾風、鉄壁、125加護、体力、100生命、祝福ですね。

次のアップデートで80レアタリスマンが実装されます。
80レアか80マジック上級を付け、余裕があればOPも視野に入れましょう。



・スキルについて

アクロバットのスキルは、基本的に好きなものを取っていくタイプで、
色々な掲示板でもテンプレはありませんと言われています。

好きなスキルを全て取って、それからどこのレベルを上げるかといった感じですね~
MAX必須のものもほとんど無く、個々人の好きな割り振りができます。

MAX必須は、
スピリットブースト:行動速度を早め、クール短縮する範囲バフスキル。
PTでもこれが求められるため、MAX必須のスキルでこれを下げる意味は見当たらないですね。

ショートボウマスタリー:攻撃力を底上げするスキル。
マスタリースキルを持っているのはクレリック職とアーチャー職のみ。
70キャップで上限レベルになりました。

スピリットエクセレーション:敏捷を底上げする自バフスキル。
戦闘中ほぼ常時かけていられるので、攻撃力、CTが底上げされます。

MAX推奨は、
回避系のスキル:主にチェーンローリングやローリング、トップスピニング。
アクティブローリングやエリアルイベンジョンは緊急時に役にたちます。

マナリフレーション:アクロバットは全職でも屈指のMP消費職です。
レベルが低いうちは気にならないのですが、
レベル上がってくると大変さが分かってくるかと思います・・・・・
そこでこのマナリフを取っておくと全然違います!
快適にアクロを楽しむ上であった方がいいスキル。

オウルズレイジ:MAXというより1しかありませんけど説明の為に。
オウルズレイジはほぼ常時かけれる範囲バフです。
CTを20%上げてくれます、これはCTが50%ある場合、
オウルズレイジをかけると(50%+20%で)70%になるという意味になります。


ちなみに今の私のスキル振りは

ウィンドウォーカースキル振り

にけやさんからお借りしてきました。
見れない場合は、Silverlightを一度アンインストールしてからインストールし直すと見れるそうですよ。


これに合わせて、スキル紋章ですが、
スキルレベルや使用頻度に合わせるというのもありますね。

スキル紋章で、使う人が多いのは
スピリットブースト(クール短縮)
スパイラルボルテックス(威力、速度)
チェーンローリング(クール短縮)
スパイラルエッジ(威力)
EXになっているスキル(威力)
等など・・・・・


私の紋章は

スピリットブースト(クール短縮)
スパイラルエッジ(威力)
ライジングストーム(威力)
ショータイム(時間持続)

スピリットブーストは自分のスキルでは唯一クール短縮されないスキルなので、
クール短縮紋章との相性は良いでしょう。

ショータイムはウィンドウォーカーにとって重要なスキルなので、
少しでも時間を伸ばすようにしています。

レベルを下げる変わりに紋章で強化する方法や、レベルも上げて更に強化もする等、
色々なスキルの振り方があるので、
スキルシミュレーターと睨めっこして色々悩んで下さいね(´∀`*)

そういう時が実は一番楽しいんですよ!



こんな感じかな。

分からない事や、質問があったら
コメントやささやき、メールで聞いて下さいね~(´∀`*)ノシ


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コメント

  • 2015/01/16 (Fri) 23:15

    すばらしい解説☆☆
    さすがゼローネさん!!
    私がアクロをもっていたら 涙ものの記事だと思います。

    AW について、ゼローネさんのように詳しいブロガーさんはいないでしょうか?(´_`。)

    桜じぇりー #- | URL | 編集
  • 2015/01/19 (Mon) 16:42
    桜じぇりーさんへ

    アクロバットを使っている人は知っている記事ですが、
    1から覚えるとなるとこれだけの文量を覚えているという事になりますね(´∀`*)

    AWさんか~、詳しい人がいても記事を書いていないだけかもしれないね(;´∀`)

    ゼローネ #- | URL | 編集
  • 2015/01/21 (Wed) 23:40

    内容が素晴らしすぎる(゜_゜>)

    自分が知りたかったこと9割位この中にありましたw
    是非参考にさせていただきます(*´∀`)

    引き続き金策とゼリー備蓄をやらねば...

    FRAU@Matsuto #- | URL | 編集
  • 2015/01/23 (Fri) 17:22
    FRAU@Matsutoさんへ

    他職の事は知らないけど、アクロバットに関してはそこそこ詳しいからね(´∀`*)
    参考になったなら嬉しいです。

    金策も来週辺りに少し書こうかな~
    平凡な物しかないけどね(;´∀`)

    ゼローネ #- | URL | 編集

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